2025年度当初予算
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2024年度執行: -
事業の目的・概要
事業の目的
知的財産戦略本部が決定する知的財産推進計画に基づくコンテンツ戦略を推進するため、高度技術を活用したコンテンツ制作におけるクリエイターへの対価還元等に関する実証調査を行い、コンテンツの持続的な創造環境の基盤整備と知財の多元展開を含め、コンテンツ振興政策に反映させていくことを目的とする。
現状・課題
コンテンツの国民経済上の意義がますます高まる中、我が国としては、急速に進展し続けるデジタル技術にも対応しながら、多様で良質なコンテンツがニーズを満たすよう生み出されていく環境を整備し、また、デジタル時代に対応したコンテンツ産業の構造転換と競争力強化を推進していくことが必要である。
事業の概要
高度技術を活用することにより、生産性向上や質の高い作品の創出等を促進するとともに、国内のコンテンツ制作環境及びクリエイターへの対価還元につながるモデルケースを構築するため、実証調査等を実施する。あわせて、我が国を含めた世界のコンテンツの顕彰制度の創設に向けた調査を行う。
予算・執行の年度推移
| 年度 | 当初予算 | 執行額 |
|---|---|---|
| 2025年度(当年度) | - | - |
執行率は当初予算ではなく、歳出予算現額合計を分母として算出しています。
2024年度実績支出先・契約情報
お金の流れ(ノード図)
支出先詳細
直接ブロック (名称なし)
支出先名の記載なし
点検・評価コメント
事業所管部局による点検・改善
多様で良質なコンテンツが大量に生み出される環境を整備し、また、デジタル時代に対応したコンテンツ産業の構造転換と競争力強化を推進していくため、調査結果を踏まえ、今後のコンテンツ戦略を検討し、必要な経費を要求していくことが適切である。
改善の方向性
実証調査等を更に効率的に実施するため、関係省庁や関係団体との連携を通じて、一層のニーズの把握に努める。
成果指標・目標値・実績値
実証調査結果をもとに、新たな形態によるコンテンツ制作を促進
測定指標:日本のコンテンツの国際競争力の向上
定量的な目標値・実績値は確認できません
コンテンツの持続的な創造環境の基盤整備と知財の多元展開を含め、コンテンツ振興に資するよう、政府の今後のコンテンツ戦略等への反映
測定指標:コンテンツ戦略等への反映
定量的な目標値・実績値は確認できません
高度技術を活用したコンテンツ制作における、国内のコンテンツ制作環境及びクリエイターへの対価還元につながるモデルケースを構築するための実証調査結果
測定指標:調査報告書等[単位: 件]
定量的な目標値・実績値は確認できません
※ アクティビティ(活動の記述)1件は省略しています
費目・使途の内訳(補足情報)
費目・使途はCSV5-3由来の補足情報です。金額は契約内の支出の内訳であり、上記の2024年度執行額(CSV2)とは集計対象・範囲が異なります。事業全体の執行額の計算には使用しないでください。
(支出先不明)
-1費目 ▾
(支出先不明)
| 費目 | 金額 |
|---|---|
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この事業についての議論
すべて見るデータ注記
本データは内閣府「行政事業レビュー」公開CSVから抽出・整理したものです。 金額は記載値(円)を百万円に換算して表示しています。支出先情報は主に2024年度実績支出として表示し、上位30件を表示しています。